Matematik ile kullandığımız bir çok -hatta hemen hemen hepsi- özellik Action Script içerisinde de barıldırılmaktadır. Bunların kullanımını ve ne işe yaradığını anlatacağım.
abs();
Yazılan sayının (5.6 tarzı sayılarda dahil) mutlak değerini verir.
var sayi:int=5;
var sayi1:int=-5.5;
trace(Math.abs(sayi));
trace(Math.abs(sayi1));
acos();
Yazılan sayının ark cosinus değerini verir. 1 ile -1 arasında bir değer alır.
var sayi:int=0.6;
trace(Math.acos(sayi));
asin();
Yazılan sayının ark sinüs değerini verir. 1 ile -1 arası bir değer alır.
var sayi:Number=0.5;
trace(Math.asin(sayi));
atan();
Yazılan sayının ark tanjant değerini verir.
var sayi:Number=0.5;
trace(Math.atan(sayi));
atan2();
Yazılan iki sayının ark tanjant 2 değerini verir.
var sayi:Number=2;
var sayi1:Number=6;
trace(Math.atan2(sayi,sayi1));
ceil();
Yazılan ondalıklı bir sayıyı bir üst tam sayıya çevirir.
trace(Math.ceil(0.5));
trace(Math.ceil(0.2));
cos();
Yazılan sayının kosinüs değerini verir.
trace(Math.cos(90));
floor();
Yazılan ondalıklı sayının ondalık kısmını atar ve tam sayıya çevirir.
trace(Math.floor(4.1));
trace(Math.floor(5.5));
trace(Math.floor(6.0));
max();
Yazılan iki sayının büyük olanını verir.
trace(Math.max(22,35));
min();
Yazılan iki sayının küçük olanını verir.
trace(Math.min(22,35));
pow();
Üslü işlemleri yapar. Parametre kısmında ilk sayı taban, ikincisi alacağı üs değeridir.
trace(Math.pow(3,3));
random();
Verilen değere göre rastgele sayı üretir.
trace(Math.random()*5);
round();
Yazılan ondalıklı sayıyı en yakın tam sayıya yuvarlar.
trace(Math.round(2.1));
trace(Math.round(2.5));
trace(Math.round(2.9));
sin();
Yazılan sayının sinüsünü verir.
trace(Math.sin(35));
sqrt();
Yazılan sayının karekökünü hesaplar.
trace(Math.sqrt(36));
tan();
Yazılan sayının tanjantını verir.
trace(Math.tan(22));
PI
Pi sayını verir.
trace(Math.PI);




Hiç yorum yok:
Yorum Gönder