AS3 içindeki programcıların belki de kullandıkları en çok kavramdır trace.
Kullanım amacı denemeler ve sonuçları görebilmek ve ona uygun kontroller yapıp verilerdeki değişimi sağlamaktır.
Bir örnek verecek olursak :
trace("Merhaba Action Script 3.0");
Kodu yazdıktan sonra test ettiğimizde göreceğiz ki ekrana gelen OutPut panelinde çift tırnak arasına işlediğimiz yazı ekranda yazdırılacaktır.
Kullanımı aynen üstteki gibidir. Eğer bir değişkeni veya veri ismini girerek o veriyi yazdırmak istersek direk olarak tırnak kullanmadan değişken veya veri ismini girerek yazdırabiliriz. Şu kodları yazıp denediğinizde anlayacaksınız.
var Degiskenim:String="Merhaba Action Script 3.0";
/*Değişkenimizi tanımladık. Henüz bu konuyu işlemedik. Buraya pek takılmayın. Sadece içerikteki veriye göz gezdirseniz yeter. Buradaki veri iki tırnak arasındadır.*/
trace(Degiskenim);
Yine test ettiğinizde göreceksiniz ki Output panelinde oluşturmuş olduğumuz Degiskenim isimli değişkenimizin değerinin bulunduğu çift tırnak arasındaki veri panelde yazdırılmıştır.
Eğer direk olarak sadece String yani yazı yazdırmak isterseniz ilk örnekten yararlanabilirsiniz. Peki String (çift tırnak arasındaki değer veya düz yazı) ve değişkeni bir arada kullanmak istersek nasıl yapacağız ?
Hemen şu kodlarımızı kod paneline aktaralım :
var Degiskenim:Number=34;
/*Degiskenim isimli değişkenimizi tanımladık ve ona 34 değerini aktardık. */
trace("İstanbul'un plaka kodu :"+ Degiskenim);
/*String+Değişken kullandık.*/
Test edince yine OutPut panelimiz açılacaktır ve ekranda bu sefer :
İstanbul'un plaka kodu :34
Satırı yazdırılacaktır.



Hiç yorum yok:
Yorum Gönder